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 Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]

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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeMer 24 Oct 2012 - 21:53

C'est très bien tout ça Smile Juste une petite remarque, les mines essaient de les égaliser à chaque fois au même niveau (par exemple ne pas avoir les mines de métal des différentes planètes à des niveaux différents) parce que si tu choisis de les monter une par une à haut niveau tu vas mettre beaucoup plus de temps :/ (enfin je sais que c'est parce que tu as colonisé donc t'as pas eu le temps mais c'est un conseil pour après Smile ).
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Sangu
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeMer 24 Oct 2012 - 22:22

Ok, j'ai pas tout compris au niveau de la perte de temps mais ce n'est qu'un détail Laughing

J'égalise au niveau de la PM avant de continuer.

Merci pour le conseil Radio Cool
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeMer 24 Oct 2012 - 23:17

Jte réexplique jsuis pas très clair Rolling Eyes

Imagine tu as deux planètes: planète mère et planète 1. Tu veux augmenter les mines de métal jusqu'au niveau 30. Les deux planètes ont les mines de métal niveau 15 (donc tu veux les augmenter de 15 niveaux). Il ne faut pas que tu montes juste une mine niveau 30 sans augmenter l'autre et puis que tu montes la deuxième au même niveau ça serait super long. Il faut qu'elles aient maxi un niveau d'écart, par exemple: Pm: 16 P1: 15 puis pm:16 P1:16 puis Pm:17 P1: 16 etc.. Smile

C'est possible que je ne sois pas encore très clair, jsuis pas bon pédagogue Rolling Eyes hésite pas si t'as pas compris Smile
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Sangu
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeMer 24 Oct 2012 - 23:48

Je t'aide pas non plus, je te rassure Razz

Hum... je crois que je viens de comprendre. La perte de temps, c'est par rapport au temps ( Laughing ) et non pas aux ressources?

Je crois que je vais arrêter de poster pour ce soir... Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 791596437
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mugiwara
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeMer 24 Oct 2012 - 23:57

en faite,il te dit de ne pas avoir un gros écart de mines sur tes colonies.Je te donne un exemple.Ta pm a 29/26/23 et tes colo sont plus basses.déjà essaye de faire 29/26/26 sur ta pm en mines et après monte les mines de tes colos en même temps (en gros tu fait 23/21/21 sur tes colos après tu monte pour les faire égaliser avec ta pm) comme sa tu ne perdra pas de temps et tu aura une production corecte.
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 0:10

Parfait, j'ai bien compris le raisonnement.

Je commence ça dès demain, merci à vous Smile

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LordRemusa
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 17:27

Et essaye d'avoir un peu moins d'écart entre tes mines de métal et de cristal, déjà qu'elles produisent plus de base... Wink

Tu dois avoir un gros surplus de métal non ?
Ce que disent Radio et Mugi est aussi vrai même si j'ai un peu de mal à toujours l'appliquer bien Razz
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 17:37

Voilà un point que je comprends pas. Je suis toujours à cours de métal contrairement au cris et deut (1M de cris et quasi 2M de deut pour à peine 500k de métal) Suspect

Probablement mes pillages qui déséquilibrent tout. Mais c'est compris, d'ailleurs mine de cristal niveau 27 en cours (15M de ressources, j'ai encore mal... Razz).

Ouais je viens de relire tout ça pour l'équilibrage des mines et ça me parait logique (hier j'étais bloqué sur les ressources...).
T'as du mal à l'appliquer... hum, c'est chiant à faire? Very Happy
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 17:48

Ohoh je suis toujours en surplus de métal ^^
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 17:55

Héhé Razz

On peut s'organiser des échanges si tu veux (au taux de l'alliance... j'ai préféré ne pas donner mon avis sur la question sur un autre sujet, mais pour moi, l'alliance est une priorité).

Je bosse samedi matin, samedi après-midi c'est repos. Je serai disponible. Et on peut faire ça plus tard aussi, c'est juste une info au cas où Smile

PS: Je te tiendrai au courant si je n'ai plus de ressources à échanger.
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 17:59

moi j'ai X ressources Smile



Dernière édition par Theilo le Ven 26 Oct 2012 - 7:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 18:09

Ah oui quand même... pas sûr que je t’intéresse le moment venu Laughing
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 18:16

Oh si, 1M de cricri sa fait tjrs plaisir :p
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 18:19

moi j ai a peut près sa sans piller
metal 100.000.000
cristal 50.000.000
deut 7.000.000
Smile



moi je préfère lancer les toute les mine en même temp mais sa commence a devenir cher


Dernière édition par andraud le Jeu 25 Oct 2012 - 19:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 18:31

Moi aussi c'est sans piller Smile
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 18:49

Vous être bien trop haut pour moi... je reviendrai...

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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 21:02

Theilo a écrit:
Okok j'ai ça moi : Métal: Métal: 16.619.081
Cristal: 4.097.720
Deutérium: 3.987.689


Theilo fais gaffe on est en partie publique :/

Mdr non mais on t'échange la somme que tu veux Smile ( Ps: j'ai 180M de métal là Razz Razz Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 2036901899 )
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 21:09

C'est quoi ce délire? Razz

Comment vous faites pour protéger autant?
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 21:46

On fait voler ^^ et de temps en temps on rassemble pour faire des bâtiments Smile

Mais j'ai que 12M de cristal :/ par contre j'ai beaucouuuuup de deut mais je dirai pas combien par sécurité Razz
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 21:58

+ 1 radio

mais aussi avoir des lunes et le principale!!

moi j ai 8 colonies plus la planète mère pour 9 lunes

radio tu vend ton métal??? Very Happy
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 22:47

oui faut avoir des lune pour faire voler ta flotte en toute sécurité est pouvoir stocker plus
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 23:02

c'est vrais qu'après pillages tu peux avoir des gros surplus de ressources et pas de tps pour les utiliser à moins de se faire un bunker c'est agréable de pouvoir gosther sa flotte tranquillement depuis une lune avec les soutes remplies de ressources pour de futures dépenses...=p
perso je dois avoir aussi 15-20M de métal excédentaire et je sort pourtant du mv et n'ai pas bc piller et je les faits voler...d'ailleurs pour qui ça intéresse je veux bien les échanger ...=p
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeJeu 25 Oct 2012 - 23:47

J'avoue que ça doit enlever un poids. Mais en même temps, monter un bunker (je pense que j'ai compris de quoi il s'agit Razz), ça m'intéresse également Laughing

Il faut que je m'occupe des lunes assez rapidement, au moins pour la PM et la 1e colonie.

Si il y a des volontaires pour quelques tentas je suis preneur. Je finance le tout et je laisse le cdr Smile
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeVen 26 Oct 2012 - 7:32

En plus avec des lunes tu peux rassembler toutes tes ressources donc monter des mines etc ..


Contact moi IG pour la tenta Wink
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitimeVen 26 Oct 2012 - 11:30

Pour les tentas j'ai pas trop le temps désolé.. :/

Un bunker c'est une planète avec énormément de défense pour protéger tes ressources Smile ( mais un jour ou l'autre tu te retrouves avec une AG (attaque groupée) sur la gueule, 5 types qui envois chacun 500 rip (étoile de la mort= edlm ) et piouf ta défense à 10 et piouf tes ressources disparues.. :/
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MessageSujet: Re: Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE]   Sangu - Coveschool - 14/10/2012 [ACCEPTE] - Page 5 Icon_minitime

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